2025년 IT 트렌드 결산: AI 혁명과 하드웨어의 진화
2025년은 기술 분야에서 괄목할 만한 성장이 있었던 한 해였습니다. 특히 인공지능(AI) 분야는 놀라운 발전을 거듭하며 우리의 삶과 밀접하게 연결되었습니다. 하드웨어 또한 꾸준히 개선되었지만, AI의 눈부신 성장에 가려 다소 덜 주목받는 경향이 있었습니다. TechRadar의 분석을 바탕으로 2025년 IT 트렌드를 살펴보고, 2026년의 전망을 조심스럽게 예측해 보겠습니다.
AI, 일상 속으로 스며들다
2025년은 AI가 더 이상 먼 미래의 기술이 아닌, 우리 일상 속에 자연스럽게 녹아든 해였습니다. OpenAI의 Sora와 Google의 Gemini와 같은 AI 모델은 비약적인 발전을 이루어냈습니다. 이미지 생성, 챗봇, 음성 비서 등 다양한 분야에서 AI는 우리의 상상력을 현실로 구현하는 데 기여했습니다. 그러나 AI의 급격한 성장은 일자리 감소, 윤리적 문제 등 사회적 불안감을 야기하기도 했습니다.
하드웨어, 꾸준한 진보를 이루다
AI의 폭발적인 성장에 가려졌지만, 하드웨어 분야 역시 꾸준한 발전을 거듭했습니다. Apple의 MacBook, Samsung의 Galaxy S 시리즈, OLED TV, 무선 헤드폰, 미러리스 카메라 등 기존 제품들은 배터리 수명, 화면 기술, 카메라 렌즈 등에서 눈에 띄는 개선을 이루었습니다. 이러한 개선은 사용자 경험을 향상시키고, 일상생활에서 기기를 더욱 편리하게 사용할 수 있도록 했습니다.
스마트폰: 얇음 경쟁과 폴더블폰의 진화
2025년 스마트폰 시장은 얇음 경쟁과 폴더블폰의 진화가 두드러졌습니다. Samsung Galaxy S25 Edge와 iPhone Air는 얇은 디자인으로 주목받았지만, 높은 가격으로 인해 판매량은 기대에 미치지 못했습니다. Google Pixel 폰은 AI 기반의 스마트 도구를 통해 사용자 편의성을 높였습니다. 폴더블폰 시장에서는 Samsung Galaxy Z Fold 7이 선두를 달리고 있으며, Samsung은 최초의 트라이폴딩폰인 Galaxy Trifold를 공개하며 폴더블폰의 미래를 제시했습니다.
컴퓨팅: AI 시대, RAM 가격 상승과 진화의 지속
컴퓨팅 분야는 AI의 성장으로 인해 RAM 가격이 상승하는 등 변화를 겪었습니다. Nvidia는 RTX 5000 시리즈 GPU를 출시하며 그래픽 카드 시장을 선도했습니다. AI 기술의 발전은 PC, RAM, GPU 가격 상승으로 이어질 수 있다는 우려가 제기되었습니다. Apple M5 칩과 AMD, Intel의 신제품 출시 또한 눈에 띄는 변화를 가져왔지만, 전반적으로는 혁신보다는 진화에 초점을 맞춘 한 해였습니다.
TV: 대형화와 가격 경쟁 심화
TV 시장에서는 LG의 Tandem RGB OLED TV 패널과 Hisense의 RGB mini-LED TV 기술이 주목받았습니다. LG G5와 Panasonic Z95B는 새로운 OLED 패널을 통해 뛰어난 밝기와 색 재현력을 선보였습니다. Hisense UX116은 RGB mini-LED 기술을 처음으로 적용했지만, 성능 문제로 아쉬움을 남겼습니다. TCL과 Hisense는 85인치, 100인치 대형 TV를 합리적인 가격으로 출시하며 소비자들의 눈길을 사로잡았습니다.
VR/AR: Android XR의 도전과 Meta의 진화
VR/AR 시장은 Android XR 하드웨어의 등장으로 Meta의 독주 체제에 도전이 시작되었습니다. Samsung Galaxy XR 헤드셋과 Google의 Android XR glasses는 Meta에 대항할 만한 경쟁력을 보여주었습니다. Meta는 Oakley 스마트 글래스와 Meta Ray-Ban Display glasses를 출시하며 웨어러블 기기 시장을 확장했습니다. Valve는 Steam Frame 헤드셋을 발표하며 VR 헤드셋 시장에 새로운 경쟁을 예고했습니다.
오디오: 음질 경쟁과 무선 이어폰의 진화
오디오 시장에서는 Sony WH-1000XM6, Bose QuietComfort Ultra Earbuds, Apple AirPods Pro 3 등 주요 브랜드의 신제품 출시가 이어졌습니다. Apple은 Powerbeats Pro 2에 심박수 모니터링 기능을 추가하며 무선 이어폰 시장에 새로운 가능성을 제시했습니다. Spotify는 무손실 음원 서비스를 시작하며 음질 경쟁에 합류했습니다. Sonos의 신뢰도 하락 속에 WiiM은 멀티룸 스피커 시스템을 선보이며 소비자들의 관심을 끌었습니다.
카메라: AI 기술 접목과 렌즈 시장의 활약
카메라 시장에서는 Sigma BF와 Caira와 같이 AI 기술을 접목한 제품들이 등장했습니다. Fujifilm과 OM System은 사용자 경험을 강조한 제품을 출시했으며, Hasselblad와 Nikon은 각각 X2D II와 Nikon Zr을 선보였습니다. Sigma, Sony, Viltrox는 혁신적인 렌즈를 출시하며 렌즈 시장을 활성화했습니다. DJI 제품에 대한 미국 판매 금지 조치가 시행되었으며, DJI는 Mini 5 Pro와 DJI Osmo 360을 출시하며 시장 경쟁력을 유지했습니다.
게임: 닌텐도 스위치 2의 성공과 GTA 6의 기대감
게임 시장은 닌텐도 스위치 2의 성공적인 출시로 큰 변화를 겪었습니다. 닌텐도 스위치 2는 기존 스위치의 장점을 계승하고 성능을 개선하여 휴대용 게임기 시장을 장악했습니다. Sony는 PlayStation Portal의 클라우드 스트리밍 기능을 강화하여 휴대용 게임기 시장에 새로운 활력을 불어넣었습니다. Xbox는 Gears of War: Reloaded와 Halo 등 주요 게임을 PS5에 출시하며 어려움을 겪었습니다. 2026년에는 Grand Theft Auto 6의 출시가 예정되어 있어 게임 업계의 큰 변화가 예상됩니다.
피트니스: 웨어러블 기기의 진화와 환경 문제의 대두
피트니스 시장에서는 Garmin, Apple, Samsung, Google, OnePlus 등 주요 브랜드의 스마트워치 출시가 이어졌습니다. Polar는 구독료 없는 WHOOP 경쟁 제품을 출시했으며, Core Devices는 새로운 스마트 링을 선보였습니다. Apple AirPods Pro 3는 심박수 센서를 내장하여 피트니스 기능을 강화했습니다. Google Pixel Watch 4는 배터리와 디스플레이 교체가 가능한 수리 용이성을 강조하며 웨어러블 기기의 환경 문제를 제기했습니다.
엔터테인먼트: 스트리밍 서비스의 성장과 극장가의 부진
엔터테인먼트 시장은 Netflix의 Warner Bros 인수 시도와 Paramount Skydance의 인수 경쟁으로 혼란스러운 한 해를 보냈습니다. 극장가는 대작 영화들의 부진으로 어려움을 겪었으며, 애니메이션과 실사/CGI 하이브리드 영화가 흥행을 주도했습니다. 스트리밍 서비스는 연간 가격 인상을 단행했으며, Max는 HBO Max로 리브랜딩되었습니다. HBO 드라마 The Pitt, Netflix 드라마 Adolescence, Kpop Demon Hunters 등 예상치 못한 히트작들이 등장했습니다.
스마트 홈: 구독 경제와 광고의 증가
스마트 홈 시장은 전통 가전 브랜드와 IT 기업 간의 경쟁이 심화되었습니다. Breville은 광학 센서를 탑재한 토스터를 출시했으며, IKEA는 새로운 재생 에너지 솔루션을 선보였습니다. Amazon과 Google은 AI 기반의 홈 어시스턴트 서비스를 출시하며 스마트 홈 시장을 선도했습니다. 비디오 도어벨의 구독 경제 모델과 Samsung의 광고 탑재 가전제품은 소비자들의 불만을 야기했습니다.
2026년, 더욱 흥미진진한 기술의 미래를 기대하며
2025년은 AI의 놀라운 성장과 함께 다양한 기술 분야에서 꾸준한 진보가 이루어진 한 해였습니다. 2026년에는 더욱 혁신적인 기술과 제품들이 등장하여 우리의 삶을 더욱 풍요롭게 만들어줄 것으로 기대됩니다. 2026년에도 TechRadar는 최신 기술 동향을 빠르고 정확하게 전달하며 독자 여러분의 디지털 라이프를 응원하겠습니다.