2026년 게임스컴에서 공개된 호요버스 신작 ‘붕괴: 넥서스 애니마’ 체험 후기입니다. 호요버스식 크리처 수집 RPG의 새로운 시도를 만나보세요.
호요버스 수집형 RPG의 새로운 지평
2026년 게임스컴에서 호요버스의 야심 찬 신작 ‘붕괴: 넥서스 애니마’를 직접 체험하는 특별한 기회를 가졌습니다. ‘원신’이 오픈월드 액션 RPG 장르의 새로운 지평을 열고, ‘붕괴: 스타레일’이 턴제 RPG에 독창적인 해석을 더했듯이, ‘넥서스 애니마’는 호요버스만의 시그니처 스타일로 재해석된 크리처 수집 게임입니다. 최근 ‘노더스폴’ 공개로 호요버스가 기존의 애니메이션 미학에서 벗어나려는 움직임이 주목받았지만, ‘넥서스 애니마’와 아기자기한 라이프 시뮬레이션 ‘쁘띠 플래닛’은 여전히 호요버스 특유의 매력과 정체성이 건재함을 확고히 보여줍니다.
익숙하면서도 신선한 탐험과 애니마와의 만남
‘붕괴: 넥서스 애니마’는 게임에 접속했을 때 밝고 다채로운 색감의 도시 풍경과 높은 곳에서 글라이더를 타고 자유롭게 활강하며 이동하는 방식이 마치 ‘원신’을 연상하게 했습니다. 하지만 이 도시의 가장 큰 특징은 ‘애니마’라고 불리는 독특한 크리처들이 거리를 자유롭게 돌아다니고 있다는 점입니다. 플레이어는 풀숲에서 갑자기 튀어나오는 포켓몬과는 달리, 원하는 애니마에게 직접 다가가 정중하게 대결을 신청하여 전투를 시작할 수 있습니다. 이는 크리처 수집 게임 장르에 대한 호요버스만의 신선하고도 세련된 접근 방식을 제시합니다.
전략적인 오토배틀러 전투 시스템
‘넥서스 애니마’의 핵심인 ‘넥서스 배틀’은 ‘포켓몬’의 전통적인 턴제 전투 방식과는 확연히 다릅니다. 대신, ‘전략적 팀 전투(Team Fight Tactics)’와 유사하게 플레이어가 탑다운 시점의 경기장에서 애니마 팀을 구성하고 각 애니마를 전략적으로 배치하는 오토배틀러 방식이 도입되었습니다. 게임스컴 시연 빌드는 이미 고레벨 애니마들이 대거 주어져 전투가 너무 쉬워 전략의 깊이를 충분히 파악하기 어려웠지만, 전투 중에는 쿨다운 기반의 세 가지 능력 카드를 활용해 직접 개입할 수 있습니다. 특정 적을 타겟팅하거나 광역 스킬로 전세를 뒤집는 등 다양한 전략적 선택지를 제공합니다.
독창적인 애니마 디자인과 ‘양상’ 시스템
‘넥서스 애니마’에 등장하는 애니마들은 복싱하는 수란부터 자아를 가진 풍경화에 이르기까지, 게이머들이 기존에 접했던 그 어떤 크리처와도 다른 독특하고 기발한 디자인을 자랑합니다. 단순히 외형만 개성 있는 것이 아닙니다. 애니마들은 일반적인 RPG의 불, 물, 풀 같은 원소 속성과는 달리 ‘사랑’, ‘만족’, ‘자만’, ‘현실’과 같은 지극히 추상적인 ‘양상(Aspects)’으로 분류됩니다. 아직 이러한 ‘양상’이 전투나 게임 플레이에 어떤 심오한 영향을 미치는지 명확히 파악하기는 어렵지만, 호요버스가 장르의 고정관념을 깨고 자신들만의 독창적인 세계관을 구축하려는 노력이 엿보입니다.
‘모두 가챠’와 유대감 형성의 딜레마
크리처 수집 게임에 가챠(Gacha) 요소가 포함된다는 점은 많은 플레이어에게 우려를 낳을 수 있는 부분입니다. 특히 고성능 5성 애니마를 획득하기 위한 과금 유도는 논란의 여지가 될 수 있습니다. 게임스컴 데모 버전에서는 이 부분을 직접 경험할 수는 없었지만, 전투에서 승리한 애니마와 ‘유대감’을 형성하여 동료로 만드는 시스템도 매우 흥미롭습니다. 애니마를 유혹하는 데 특정 자원이 필요하며, 주어진 몇 번의 시도 안에 성공하지 못하면 애니마가 도망가버리기 때문에 100% 유대감 형성 아이템에 대한 과금 유혹이라는 딜레마에 플레이어가 직면할 수 있습니다.
풍부한 세계관과 유머러스한 서사
시연 데모는 마을 외곽의 넥서스 홀에서 다가올 넥서스 챔피언십 예선전을 준비하는 모습으로 시작되었습니다. 이 예선에 참가하려면 다른 경쟁자들을 찾아 쓰러뜨리고 특정 번호의 배지를 획득해야 하는 등, ‘포켓몬’ 시리즈에서 영감을 받은 익숙하면서도 즐거운 요소들이 많습니다. 호요버스는 항상 풍부한 캐릭터와 깊이 있는 세계관 설정으로 유명하며, ‘넥서스 애니마’ 또한 예외는 아닙니다. ‘미스터 노’처럼 ‘아니오’로만 대답하는 독특한 캐릭터나 빵 머리 인물 등 유머러스하고 기발한 서사적 요소들이 게임의 매력을 한층 더하며 플레이어에게 색다른 재미를 선사합니다.
몰입도를 더하는 독특한 내레이션과 배경 스토리
예상치 못하게 제 시선을 사로잡은 것은 게임 중간중간 등장하는 2인칭 음성 내레이션이었습니다. 플레이어의 내면적인 생각이나 상황을 전달하는 데 사용되지만, 웅장하고 교양 있는 남성 목소리는 마치 ‘발더스 게이트 3’의 내레이터와 같은 강렬한 분위기를 풍깁니다. ‘대격변(The Sundering)’이라는 비극적인 세계관 배경 사건이나 클로즈 베타 초기에 등장한 빵 머리 NPC 등을 미루어 볼 때, 아직은 일관성 있는 스토리가 최우선 과제는 아닐 수도 있습니다. 하지만 이러한 독특한 연출과 요소들이 게임의 고유한 분위기와 몰입도를 형성하는 데 크게 기여합니다.
출시 정보 및 사전 예약 안내
‘붕괴: 넥서스 애니마’는 PC, iOS, Android 플랫폼으로 출시될 예정이며, 현재 사전 예약을 활발하게 진행하고 있습니다. ‘원신’과 ‘스타레일’의 성공적인 서비스 경험을 바탕으로, 호요버스가 ‘넥서스 애니마’를 통해 크리처 수집 RPG 장르에 또 한 번 새로운 바람을 불어넣고 전 세계 게이머들의 마음을 사로잡을지 귀추가 주목됩니다. TechRadar의 최신 게임 뉴스, 심층 리뷰, 전문가 의견을 Google 뉴스 피드에서 받아보고 싶다면, 지금 바로 저희를 선호하는 소스로 추가하고 팔로우 버튼을 눌러주세요!

