2026년 게임업계의 뜨거운 감자, 펄어비스의 AI 자산 사용 논란과 신속한 사과가 게임 개발 윤리에 미칠 영향을 분석합니다. 2026년, 생성형 인공지능(AI)은 게임 개발의 핵심 동력이자...
OpenAI가 2026년 말까지 인력을 8천명으로 두 배 가까이 늘리며 기업용 AI 시장 공략에 박차를 가합니다. AI 산업 전반의 채용 동향과 새로운 직무 변화를 조명합니다....
2026년 기준, 아웃룩과 팀즈 스케줄링 비서, 투표, 코파일럿을 활용해 최적의 회의 시간을 찾는 전문가 가이드입니다. 더 이상 회의 시간 조율에 시간을 낭비하지 마세요. 2026년,...
2026년 기준, AI 에이전트 시장은 급성장하지만, 40%의 프로젝트가 취소될 수 있습니다. 그 원인은 모델 성능이 아닌 ‘사용자 신뢰’ 부족입니다. 본 글은 AI 에이전트의 성공을...
2026년 오픈AI가 챗GPT, 코덱스, 아틀라스를 통합한 데스크톱 슈퍼앱으로 기업 시장에 출사표를 던집니다. 소비자 중심에서 벗어나 기업 및 개발자 워크플로에 집중하며, 에이전트 AI 기반의 생산성...